推特網(wǎng)訊:Twitter攜手AppsFlyer舉辦了線上研討會《聚焦日本,游戲營銷的制勝之道》,深度分析日本游戲營銷現(xiàn)狀與市場趨勢,分享了眾多干貨。
如果不小心錯過了這場干貨滿滿的線上研討會,不要緊,小編馬上帶你回顧研討會的精彩內(nèi)容。
為什么選擇Twitter?
No.1 Twitter的優(yōu)勢與出海營銷需求不謀而合
#1 實時性強:Twitter的核心是現(xiàn)在正在發(fā)?的事情。Twitter用戶熱衷于探索當下發(fā)生的實時話題。
#2 游戲用戶眾多:Twitter聚集了眾多硬核游戲玩家和游戲社群,具有回報率高的優(yōu)勢。
#3 平臺互動率高:對比其他平臺,游戲社群在Twitter擁有10倍以上的互動率。
#1 日本的Twitter用戶擁有極高使用頻率:
用戶每天平均使用次數(shù)高達7次!①
01 搜索使用量第一
Twitter 在年齡層10-19歲的人群當中,為搜索信息所使用的平臺第一名,谷歌位居第二。②
02 月活躍用戶量高企
作為“大眾媒體”的Twitter月活躍用戶人數(shù)占到日本智能手機用戶數(shù)量的50%以上。
#3 有42%日本用戶設(shè)置2個以上Twitter賬號:
日本用戶會創(chuàng)造不同用途的賬戶,以與其他身份區(qū)分開,有些賬號甚至完全獨立于日常生活圈。
Twitter 與游戲
No.1 Twitter 聚集了哪些游戲用戶?
? 硬核玩家:特定游戲的忠實玩家,相當于朋友圈內(nèi)的KOL,全力邀請好友一起加入特定游戲。
?中間玩家:手機內(nèi)已安裝若干款游戲,并持續(xù)尋找新游戲,玩家時間被若干款游戲所割據(jù)。
?輕度玩家:喜愛新事物,熱衷于嘗試熱門的游戲,玩家時間和注意力隨時被所有能打發(fā)時間的事物所吸引。
No.2 如何在Twitter獲得更多新用戶?
#1 通過引爆話題帶動玩家加入游戲
為硬核玩家及中間玩家創(chuàng)造話題
讓他們將注意力轉(zhuǎn)換到推廣的游戲上;并利用話題營造大環(huán)境的流行感,包圍輕度玩家,吸引他們嘗試新游戲。
利用話題增加產(chǎn)品知名度
刺激游戲企業(yè)與游戲用戶的對話量增加,獲得更高的轉(zhuǎn)化效率。
#2 利用節(jié)日制造吸引游戲受眾關(guān)注的話題,帶動游戲的討論與熱度
游戲用戶熱衷于在節(jié)日時發(fā)文
對比普通用戶,游戲用戶更傾向于在??周、萬圣節(jié)、盂蘭盆節(jié)、暑假等節(jié)日發(fā)推?,發(fā)文數(shù)是平日的2.5倍以上。
20-29歲的游戲受眾
與普通用戶相比, 他們更喜歡在游戲、動漫活動期間以及節(jié)日里發(fā)推文。
女性以及千禧一代的用戶
更傾向于分享與節(jié)日有關(guān)的推文。
用Twitter 聯(lián)結(jié)游戲話題-成功三部曲
#1 引爆話題,帶動玩家加入游戲:
做好游戲宣傳的預(yù)熱期、爆發(fā)期廣告預(yù)算分配。
#2 賬戶運營
游戲廠商在運營賬戶時,應(yīng)該在主頁增添關(guān)于游戲的介紹,并加上游戲官網(wǎng)的鏈接,方便用戶了解游戲。
使用官方獨特的#(Hashtag)
讓用戶更容易搜到賬戶和相關(guān)話題;
可置頂游戲更新的推文
讓關(guān)注賬號的用戶更快找到最新的游戲資訊。
#3 使用廣告產(chǎn)品
利用前期宣傳鋪墊引流至官方賬戶,利用動態(tài)信息欄+熱搜、應(yīng)用下載廣告等形式,吸引用戶下載游戲。
看完文章覺得意猶未盡?還想知道更多致勝日本市場的“非公開”海外營銷秘訣?
快來戳下方鏈接,聯(lián)系您的Twitter專屬廣告顧問!
數(shù)據(jù)來源:
①Intage, 2016 March
②Research by Justsystem, 2017 Apr
③《聚焦日本,游戲出海營銷的致勝之道》線上研討會,2021 May